Metin2 Gizli Kitap Sayfa Görevi 6 Nedir? Kuahklo Dong Anıtı ve Günlük Sayfası
Metin2'nin eski Gizli Kitabın Sırrı görev zincirinde ilerlemeye devam ettiğimizde 47. seviyede beşinci sayfanın hemen ardından:
Sayfa Görevi 6
karşımıza çıkar.
Bir önceki görevde oyuncu:
Uriel → Yüzbaşı → Nakajima → Vahşi Yüzbaşı
rotasını takip ederek Günlük Sayfasını arıyordu.
Altıncı görevde ise sistem değişir.
Bu kez belirli bir canavardan görev eşyası düşürmeye çalışmazsınız.
Uriel sizi Metin2'nin eski Maymun Zindanlarından:
Kuahklo Dong'a
gönderir.
Amaç zindanın içerisindeki eski bir:
Anıtı
bulmak ve burada saklanan yeni Günlük Sayfasını elde etmektir.
---
Sayfa Görevi 6 kaç levelde açılır?
Görev:
47. seviyede
Gizli Kitabın Sırrı görev zincirinin devamı olarak yapılır.
Bu nedenle tek başına bağımsız bir görev gibi düşünülmemelidir.
Önceki Günlük Sayfası görevleriyle bağlantılıdır.
Görevin ana NPC'si yine:
Uriel'dir.
---
Görev nasıl başlar?
Sayfa Görevi 6 başladığında:
Uriel ile konuşmanız
gerekir.
Uriel yeni Günlük Sayfasının izini sürmeniz için sizi:
Kuahklo Dong
bölgesine yönlendirir.
Burada amaç yaratık kesmek değil:
zindanın içerisindeki doğru Anıtı bulmaktır.
---
Kuahklo Dong nedir?
Kuahklo Dong:
Normal Maymun Zindanı
olarak bilinen eski Metin2 zindanlarından biridir.
Metin2'nin klasik Maymun Zindanları üç ana bölüm halinde bilinir:
Hasun Dong → Kolay Maymun Zindanı
Jungsun Dong / Kuahklo Dong → Normal Maymun Zindanı
Sangsun Dong → Uzman Maymun Zindanı
Sayfa Görevi 6 oyuncuyu bu eski zindanlardan normal seviyedeki Maymun Zindanına gönderir.
---
Kuahklo Dong'a nereden girilir?
Kuahklo Dong:
Yongbi Çölü
üzerinde bulunan Maymun Zindanlarından biridir.
Görev sırasında zindana girerek içerideki koridorlarda ilerlemeniz gerekir.
Fakat hedefiniz bu kez:
At Madalyonu
veya normal maymun dropları değildir.
Aradığınız şey:
eski bir Anıttır.
---
Sayfa Görevi 6'da hangi canavar kesilir?
Bu görevin en önemli farkı burada ortaya çıkar.
Sayfa Görevi 6 için belirli bir:
boss
veya
canavar
kesmek zorunda değilsiniz.
Görev eşyası doğrudan bir yaratığın drop listesinden aranmaz.
Asıl hedef:
Kuahklo Dong içerisindeki Anıttır.
---
Anıt nerede bulunur?
Kuahklo Dong içerisinde ilerlediğinizde görevle bağlantılı Anıt:
turuncu oda
olarak bilinen bölümde bulunur.
Eski Maymun Zindanı haritalarını bilen oyuncular için odaların renklerle tarif edilmesi oldukça tanıdık bir yöntemdir.
Görev sırasında doğru bölgeye ulaşarak Anıtla etkileşime geçmeniz gerekir.
---
Anıta tıklayınca ne olur?
Doğru Anıt bulunduğunda onunla etkileşime geçilir.
Buradan:
Günlük Sayfası
elde edilir.
Sayfayı aldıktan sonra yeniden:
Uriel'e
dönmeniz gerekir.
Böylece Gizli Kitabın Sırrı görev zincirindeki bir başka kayıp sayfa bulunmuş olur.
---
Sayfa Görevi 6'nın kısa çözümü
Görevin temel sıralaması şöyledir:
1. 47. seviyedeki görev zincirine devam et.
2. Uriel ile konuş.
3. Yongbi Çölü'ne git.
4. Kuahklo Dong'a gir.
5. Zindanın içerisinde turuncu odayı bul.
6. Görevle bağlantılı Anıta ulaş.
7. Anıtla etkileşime geç.
8. Günlük Sayfasını al.
9. Uriel'e geri dön.
Böylece Sayfa Görevi 6 tamamlanır.
---
Günlük Sayfası neden bir Anıtta saklı?
Gizli Kitabın Sırrı görevlerinin güzel taraflarından biri bütün sayfaların aynı yöntemle elde edilmemesidir.
Bazı sayfalar:
canavarlardan düşer.
Bazıları:
patronlardan elde edilir.
Bazıları ise:
eski anıtlarda
bulunur.
Bu sayede görev zinciri oyuncuyu yalnızca yaratık kesmeye değil, Metin2'nin eski haritalarını araştırmaya da zorlar.
---
İlk Sayfa Görevindeki Weol Anıtını hatırlıyor musunuz?
Anıt üzerinden Günlük Sayfası elde etmek aslında ilk kez burada karşımıza çıkmaz.
Gizli Kitabın Sırrı serisinin ilk bölümlerinde:
Weol Anıtı
kullanılır.
Oyuncu buradan da bir Günlük Sayfası elde eder.
47 level Sayfa Görevi 6'da ise benzer mekanik bu kez:
Kuahklo Dong içerisindeki Anıt
üzerinden devam eder.
Bu nedenle Metin2'nin eski haritalarında bulunan bazı anıtların neden etkileşimli olduğu daha iyi anlaşılır.
---
Metin2'deki eski anıtlar sadece dekor değil
Oyuncular yıllar boyunca farklı haritalarda:
taş yapılar
anıtlar
mezar taşları
ve benzeri nesneler görmüştür.
Yeni oyuncular bunların bir bölümünü yalnızca harita dekoru sanabilir.
Ancak eski görev sisteminde bazıları doğrudan:
görev hedefidir.
Günlük Sayfalarının bazıları bu yapılardan alınır.
Dolayısıyla bugün işlevi unutulmuş görünen bir harita nesnesinin arkasında eski bir görev bulunabilir.
---
Maymun Zindanında neden Anıt var?
Gizli Kitabın Sırrı görevleri eski hanedanlık dönemine ait kayıp kayıtların izini sürer.
Bu nedenle görev zinciri:
eski anıtları
ve
tarihî kalıntıları
sık sık kullanır.
Kuahklo Dong içerisindeki Anıt da bu anlatının parçalarından biridir.
Oyuncu burada yalnızca maymun avlamaz.
Eski dünyanın bıraktığı bir kaydı araştırır.
---
Kuahklo Dong neden unutulan isimlerden biri?
Bugün birçok oyuncu bölgeyi doğrudan:
Normal Maymun Zindanı
olarak tanır.
Bu nedenle:
Kuahklo Dong
ismi eski oyuncular dışında herkese tanıdık gelmeyebilir.
Metin2'nin eski bölgelerinin çoğunda buna benzer isimlendirmeler bulunur.
Örneğin:
Hasun Dong
Kuahklo Dong
Sangsun Dong
isimleri klasik Maymun Zindanlarıyla bağlantılıdır.
---
Maymun Zindanlarının gerçek isimleri
Eski Metin2 kayıtlarında Maymun Zindanlarının isimleri yalnızca:
Kolay
Normal
ve
Uzman
şeklinde değildir.
Bölgelerin kendi isimleri vardır.
Bu nedenle eski görevleri araştırırken:
Kuahklo Dong
gibi bugün az kullanılan isimlerle karşılaşmak normaldir.
Bu isimler Metin2'nin ilk dönemlerinden kalan bölge adlarıdır.
---
Sayfa Görevi 6'nın ödülü nedir?
Görev tamamlandığında oyuncu:
2.000.000 EXP
50.000 Yang
ve
Sihir Kutsaması
kazanır.
Bu ödüller bir önceki Sayfa Görevi 5 ile aynı yapıdadır.
Asıl amaç ise görev zincirindeki yeni Günlük Sayfasını Uriel'e ulaştırmaktır.
---
Sayfa Görevi 5 ile Sayfa Görevi 6 arasındaki fark
İki görev aynı seviyede olmasına rağmen tamamen farklı şekilde ilerler.
Sayfa Görevi 5
Vahşi Yüzbaşı avlanır.
Günlük Sayfası yaratık üzerinden elde edilir.
Sayfa Görevi 6
Kuahklo Dong'a gidilir.
Anıt bulunur.
Günlük Sayfası Anıttan alınır.
Bu farklılık Gizli Kitabın Sırrı görev zincirini tekdüze olmaktan çıkarır.
---
Eski Metin2 neden oyuncuyu tekrar eski haritalara gönderiyordu?
47 seviyeye ulaşmış bir oyuncu çoktan:
birinci köyü
ikinci köyü
Seungryong Vadisini
ve
Yongbi Çölünü
görmüş olur.
Ancak görev sistemi oyuncunun bu bölgeleri tamamen unutmasına izin vermez.
Gizli Kitabın Sırrı gibi görevler karakter yükseldikçe oyuncuyu eski bölgelere tekrar gönderir.
Bu nedenle haritalar yalnızca belirli level aralıklarında kullanılan geçici alanlar değildir.
---
At Madalyonu ararken aslında yanından geçtiğimiz tarih
Maymun Zindanları denildiğinde eski oyuncuların aklına ilk gelen eşyalardan biri:
At Madalyonudur.
Oyuncular saatlerce maymun keserek At Madalyonu arayabiliyordu.
Fakat aynı zindanların içerisinde:
Günlük Sayfası görevleri
gibi hikâye içerikleri de bulunuyordu.
Birçok oyuncu farm yaparken görevle bağlantılı Anıtların yanından defalarca geçmiş olabilir.
---
Eski Metin2'nin keşif tarafı
Günümüzde görev hedefleri genellikle daha açık şekilde takip edilebilir.
Eski görevlerde ise oyuncunun:
NPC araması
harita dolaşması
zindan içerisinde doğru odayı bulması
ve
hangi nesneyle etkileşime geçeceğini öğrenmesi
gerekebiliyordu.
Sayfa Görevi 6 bunun güzel örneklerinden biridir.
Görev size sadece yaratık kesme hedefi vermez.
Eski bir zindanın içerisinde belirli bir Anıtı bulmanızı ister.
---
47 level Sayfa serisi devam ediyor
Sayfa Görevi 6 tamamlandığında Uriel'in araştırması henüz bitmez.
Aynı seviyede sıradaki görev:
Gizli Kitabın Sırrı 7 – Çöl Haydutları
görevidir.
Bu kez Maymun Zindanından çıkarak yeniden:
Yongbi Çölü
üzerine dönersiniz.
Hedef:
Çöl Haydutlarını
öldürmek ve bir başka:
Günlük Sayfasını
bulmaktır.
Ardından sekizinci görevde:
Yılan Kılıççıları
ve
Yılan Okçuları
devreye girer.
Yani 47 levelde Uriel'in kayıp günlük araştırması bizi:
Vahşi Yüzbaşıdan Maymun Zindanına, Maymun Zindanından Çöl Haydutlarına ve oradan Yılanlara
kadar uzanan eski bir Metin2 yolculuğuna çıkarır.
Sıradaki kayıp sayfa:
Çöl Haydutlarının elinde.
