Metin2 Aranyo Kimdir? Soon ile Hikâyesi ve Nerede Saklanıyor? Görevi
Metin2'nin ilk köylerinde bulunan ve eski görevleri yapan oyuncuların hatırlayabileceği NPC'lerden biri:
Aranyo'dur.
Aranyo özellikle:
Soon
ile bağlantılı görevleriyle tanınır.
Oyuncular onunla oldukça düşük seviyelerde karşılaşır. Ancak Aranyo ile Soon arasındaki bağlantı tek bir başlangıç göreviyle sınırlı değildir.
İki karakter ilerleyen seviyelerde tekrar aynı görev zincirinde karşımıza çıkar.
---
Aranyo kimdir?
Aranyo, Metin2'nin birinci köyünde bulunan eski görev NPC'lerinden biridir.
Oyuncunun sürekli kullanması gereken:
Demirci
Depocu
veya:
Seyyar Satıcı
gibi sistem NPC'lerinden biri değildir.
Aranyo'nun oyundaki temel önemi:
görev hikâyelerinden
gelir.
Özellikle Soon ile arasındaki ilişki eski ilk köy görevlerinin küçük fakat akılda kalan hikâyelerinden birini oluşturur.
---
Aranyo nerede bulunur?
Aranyo üç imparatorluğun:
birinci köylerinde
bulunur.
Bu nedenle oyuncular onunla karakter gelişiminin oldukça erken aşamasında karşılaşabilir.
Aranyo'nun en bilinen görevlerinden biri de henüz:
10 levelde
açılır.
---
Nerede Saklanıyor? görevi nedir?
Aranyo ile özdeşleşen eski görev:
Nerede Saklanıyor?
görevidir.
Görev:
10 levelde
başlar.
Aranyo oyuncudan:
Soon'u bulmasını
ister.
Oyuncu Soon'a ulaştığında görev basit bir “NPC'yi bul ve geri dön” görevinden biraz farklı hale gelir.
---
Soon neden saklanıyor?
Görevin hikâyesinde Aranyo Soon'u aramaktadır.
Oyuncu Soon'u bulduğunda onun yerini Aranyo'ya söyleyip söylememek konusunda seçim yapabilir.
Burada oyuncuya iki seçenek sunulur:
Soon'un yerini Aranyo'ya söylemek
veya:
Soon'u saklamak.
Bu küçük seçim Metin2'nin eski başlangıç görevlerinde bile farklı sonuç yollarının kullanılabildiğini gösterir.
---
Soon'un yerini Aranyo'ya söylersek ne olur?
Oyuncu Soon'u saklamamayı seçerse:
Aranyo'ya
geri döner.
Görev Aranyo üzerinden tamamlanır.
Ödül:
7.000 EXP
ve:
10.000 Yangdır.
---
Soon'u saklarsak ne olur?
Oyuncu Soon'u korumayı seçerse görevin sonucu farklı NPC üzerinden tamamlanır.
Bu durumda ödül:
Soon'dan
alınır.
Ödül yine:
7.000 EXP
ve:
10.000 Yangdır.
Yani oyuncunun seçimi ödül miktarını değiştirmez.
Değişen şey:
görevin hangi karakter üzerinden sonuçlandığıdır.
---
Bu seçim neden ilginçti?
Metin2'nin başlangıç görevlerinin önemli bölümü:
NPC ile konuş
yaratık öldür
eşya getir
şeklinde ilerler.
Nerede Saklanıyor? görevinde ise oyuncuya küçük de olsa:
karar verme imkânı
sunulur.
Seçimin oyunun ana hikâyesini değiştiren büyük bir sonucu yoktur.
Ancak henüz 10 leveldeki bir karaktere:
“Soon'u ele verecek misin, yoksa saklayacak mısın?”
sorusunun sorulması görevi diğer basit başlangıç görevlerinden ayırır.
---
Aranyo ile Soon arasındaki bağlantı burada bitiyor mu?
Hayır.
İki karakter yıllar boyunca aynı ilk köyde duran NPC'ler olmakla kalmaz.
Daha yüksek seviyeli başka bir eski görevde:
yeniden aynı hikâye zincirinde
karşımıza çıkarlar.
Bu görev:
Tapınak Kitabıdır.
---
Tapınak Kitabı görevi kaç levelde açılır?
Tapınak Kitabı:
38 levelde
Soon tarafından verilen bir görevdir.
Oyuncu görevi Soon'dan aldıktan sonra ilk olarak:
Aranyo'ya
gider.
Böylece 10 levelde başlayan Soon-Aranyo bağlantısı 28 level sonra yeniden karşımıza çıkar.
---
Tapınak Kitabı görevinde Aranyo ne yapıyor?
Soon oyuncuyu Aranyo'ya gönderir.
Aranyo ile konuşulduktan sonra görev:
Satıcı
üzerinden devam eder.
Oyuncu daha sonra tekrar Soon'a döner.
Fakat Soon'un aradığı asıl eşya henüz bulunmamıştır.
Görevin devamında oyuncunun:
Karanlık Fanatik
öldürmesi gerekir.
---
Tapınağın Gizli Kitabı nedir?
Karanlık Fanatikler öldürülerek:
Tapınağın Gizli Kitabı
aranır.
Kitap bulunduğunda oyuncu:
Soon'a
geri döner.
Görev tamamlanır.
Ödül:
850.000 EXP
ve:
20.000 Yangdır.
---
Neden Aranyo tekrar bu görevde kullanılmış?
Bu ayrıntı eski Metin2 görev tasarımının güzel örneklerinden biridir.
Oyuncu 10 levelde Aranyo ile Soon arasında geçen küçük bir hikâyeye dahil olur.
Karakter geliştikçe bu NPC'ler unutulmaz.
38 levelde oyuncunun yolu yeniden:
Soon → Aranyo
şeklinde ilerler.
Böylece aynı köy NPC'leri farklı seviyelerde yeni görevlerle tekrar kullanılabilir.
---
Aranyo sadece Soon ile mi bağlantılıdır?
Aranyo'nun en belirgin bağlantısı Soon'dur.
Ancak görev zincirleri sayesinde:
Satıcı
ve dolaylı olarak diğer köy NPC'leriyle de bağlantılı hale gelir.
Aranyo'nun önemi tek başına büyük bir sistem yönetmesinden değil:
eski görevlerin oluşturduğu küçük NPC ağı içerisindeki yerinden
kaynaklanır.
---
Aranyo neden bugün fazla ziyaret edilmiyor?
Aranyo bir:
eşya satıcısı
değildir.
Karaktere:
beceri öğretmez.
Eşya:
geliştirmez.
Depo:
açmaz.
Oyuncuyu başka haritalara:
ışınlamaz.
Bu nedenle ilgili görevler tamamlandıktan sonra Aranyo'nun günlük oynanış açısından işlevi oldukça sınırlıdır.
Bu da karakterin zamanla unutulmasının temel nedenlerinden biridir.
---
Eski Metin2'de böyle NPC'ler neden önemliydi?
İlk köylerin canlı görünmesini sağlayan şey yalnızca dükkân NPC'leri değildi.
Aranyo gibi karakterler:
küçük hikâyeler
oluşturuyordu.
Oyuncu köyde dolaşırken NPC'lerin birbirlerini tanıdığını, birbirlerinden bir şey istediğini veya aralarında sorun bulunduğunu görüyordu.
Bu durum köyün yalnızca pazar ve geliştirme alanı gibi görünmesini engelliyordu.
---
Aranyo ve Soon'un hikâyesi neden nostaljik?
Çünkü oyuncunun bu hikâyeyle karşılaştığı dönem genellikle karakterinin henüz çok genç olduğu zamandır.
10 level civarında oyuncu:
ilk köyde dolaşır
düşük seviyeli yaratıkları keser
başlangıç ekipmanlarını kullanır
ve:
NPC'lerin yerlerini öğrenmeye çalışır.
Tam bu sırada Aranyo oyuncudan Soon'u bulmasını ister.
Bu nedenle görev büyük bir ödül vermese bile eski oyuncular için başlangıç döneminin parçalarından biridir.
---
Aranyo görevleri kısa bilgiler
NPC: Aranyo
Bulunduğu temel bölge: Birinci köy
En bilinen bağlantısı: Soon
Nerede Saklanıyor? seviyesi: 10
Görevde seçim var mı?: Evet
Soon saklanabilir mi?: Evet
Soon'un yeri söylenebilir mi?: Evet
Ödül seçime göre değişiyor mu?: Hayır
Soon ile tekrar karşılaşıyor mu?: Evet
İkinci önemli bağlantılı görev: Tapınak Kitabı
Tapınak Kitabı seviyesi: 38
---
Aranyo, Metin2'nin en güçlü veya en işlevsel NPC'lerinden biri değildir.
Fakat karakterin değeri zaten burada değildir.
10 levelde oyuncunun karşısına çıkıp:
“Soon nerede?”
diye soran Aranyo, oyuncuyu Metin2'nin küçük NPC hikâyelerinden birinin içine çeker.
Oyuncu Soon'u bulduğunda onu saklamayı veya yerini söylemeyi seçebilir.
Aradan onlarca level geçtikten sonra 38 leveldeki Tapınak Kitabı görevinde Soon oyuncuyu yeniden Aranyo'ya gönderir.
Böylece ilk köyde başlayan küçük hikâye tamamen unutulmaz; karakter ilerledikçe aynı NPC'lerin yolları yeniden kesişir.
Aranyo ve Soon'un hikâyesi, eski Metin2'nin büyük bosslara veya zindanlara ihtiyaç duymadan yalnızca birkaç köy NPC'siyle bile oyuncuya küçük bir hikâye anlatabildiği dönemlerin güzel örneklerinden biridir.
