Eski Metin2 Nasıldı? 2007–2012 Metin2 TR Döneminde Oyuncuların Unutamadığı 30 Şey
Bugünkü Metin2 ile 2007–2012 döneminde oynanan Metin2 arasında büyük farklar var. O yıllarda 99 level olmak büyük başarıydı, +9 ekipmanlar dikkat çekiyordu, oyuncular fiyat öğrenmek için CH1 pazarını dükkân dükkân geziyor ve bir Dolunay Kılıcı düşürmek bile karakterin gelişimini değiştirebiliyordu.
Alesta, Tramola, Tuva, Yakamoz, Manas, Samarra, Artemis, Kilikya ve diğer eski serverlarda oynayanların unutmakta zorlanacağı birçok şey vardı.
İşte eski Metin2 TR dönemini hatırlatan 30 şey.
1. 99 level oyunun zirvesiydi
Eski Metin2'nin en büyük hedeflerinden biri 99 seviyeye ulaşmaktı.
Bugünkü Şampiyon seviyeleri, Yohara ve çok daha kapsamlı yüksek seviye içerikler henüz yoktu. Bu nedenle serverın en yüksek seviyeli oyuncuları herkes tarafından takip edilebiliyordu.
Metin2 TR'nin ilk 99 level karakteri olarak anılan Kuralsizz01 isminin yıllar sonra bile hatırlanmasının en önemli nedenlerinden biri buydu.
2. Dolunay Kılıcı düşürmek gerçekten heyecan veriyordu
Eski Metin2'nin sembollerinden biri Dolunay Kılıcı oldu.
Fakat her Dolunay aynı değerde değildi.
Oyuncunun ilk baktığı şeylerden biri ortalama zarardı.
“Kaç ort?”
sorusu Metin2'nin klasiklerinden biriydi.
Yüksek ortalamalı bir Dolunay, düşük seviyeli karakter için çok değerli olabiliyordu.
3. Kırmızı Demir Pala
Dolunay kadar ikonik başka bir silah ise Kırmızı Demir Pala, oyuncuların sık kullandığı adıyla KDP idi.
Özellikle savaşçı karakterlerde yüksek ortalamalı KDP bulmak ciddi avantaj sağlayabiliyordu.
Dolunay ve KDP yıllar sonra bile eski Metin2 denildiğinde ilk hatırlanan itemler arasında.
4. +9 basmak büyük olaydı
Bugün oyunda çok daha karmaşık ekipman geliştirme sistemleri bulunuyor.
Eski dönemde ise bir itemin yanında görülen:
+9
ifadesi tek başına dikkat çekmeye yetebiliyordu.
Özellikle değerli bir silahın veya zırhın +9 olması karakterin server içerisindeki prestijini bile etkileyebiliyordu.
5. Demircinin item yakması
Eski Metin2 oyuncularının ortak travmalarından biri demirciydi.
Saatlerce uğraşılarak elde edilen itemi geliştirmeye çalışırken başarısız olmak oyunun en sinir bozucu anlarından biriydi.
Bir tarafta:
“Basmayayım.”
diğer tarafta:
“Belki +9 olur.”
düşüncesi vardı.
Metin2'nin risk-ödül sisteminin en unutulmaz örneklerinden biriydi.
6. Siyah Çelik Zırh
Savaşçıların en ikonik ekipmanlarından biri Siyah Çelik Zırh oldu.
Özellikle yüksek artılı Siyah Çelik kullanan bir savaşçı şehirde dolaştığında karakterin görünüşü bile dikkat çekebiliyordu.
Metin2'nin klasik karakter tasarımının sembollerinden biri haline geldi.
7. Beceri kitabı okumak
Beceri geliştirmek sabır istiyordu.
Oyuncular kendi karakterlerine ait beceri kitaplarını topluyor veya pazardan satın alıyordu.
Kitabın okunması ise garanti değildi.
Başarısız olduğunda tekrar beklemek gerekiyordu.
Bu yüzden beceriyi Master seviyesinden Grand Master seviyesine taşımak uzun sürebiliyordu.
8. Ruh Taşı
Grand Master sonrasında hedef Perfect Master, yani P beceriydi.
Burada Ruh Taşları devreye giriyordu.
P beceriye sahip karakterler özellikle PvP açısından büyük avantaj sağlayabiliyordu.
Şehirde P beceri kullanan bir karakterin skill görüntüsü bile yeni oyuncuların ilgisini çekiyordu.
9. At Madalyası
Maymun Zindanı ve At Madalyası eski Metin2 oyuncularının çok iyi hatırladığı ikililerden biri.
At geliştirmek isteyen oyuncuların At Madalyasına ihtiyacı vardı.
Bu nedenle Maymun Zindanı yalnızca görev yapılan bir alan değil, aynı zamanda önemli farm noktalarından biriydi.
10. Asker At sahibi olmak
Bugün sıradan görünebilir ancak eski Metin2'dе Asker At sahibi olmak karakter gelişiminin önemli aşamalarından biriydi.
At üzerinde saldırı yapabilmek farm hızını ciddi biçimde etkiliyordu.
Özellikle Metin taşı kesen oyuncular için asker at büyük kolaylık sağlıyordu.
11. Biyolog'un itemi kabul etmemesi
Eski oyuncuların unutamayacağı mesajlardan biri:
Biyolog'un getirdiğiniz görev nesnesini kabul etmemesiydi.
Ork Dişi götürürdünüz.
Olmazdı.
Ertesi gün tekrar götürürdünüz.
Yine olmazdı.
Biyolog görevleri Metin2'nin sabır gerektiren karakter gelişim sistemlerinden biri haline geldi.
12. Ork Dişi
Biyolog denildiğinde birçok eski oyuncunun ilk aklına gelen nesne Ork Dişi.
Seungryong Vadisi'ndeki orklarla geçirilen saatlerin nedenlerinden biri de buydu.
Ork Dişi görevi, eski Metin2'nin adeta karakter gelişim ritüellerinden biriydi.
13. Ork Reisi
Seungryong Vadisi'nin en tanınan yaratıklarından biri Ork Reisi.
Bossun bulunduğu yere gidildiğinde başka oyuncuların çoktan beklediğini görmek son derece normaldi.
Bossların belirli sürelerde yeniden ortaya çıkması oyuncular arasında rekabet oluşturuyordu.
14. Metin taşı aramak
Metin taşlarının yerleri oyuncular tarafından ezberlenirdi.
Bir haritada dolaşıp Metin taşı bulduğunuzda başka oyuncu gelmeden kesmeye çalışırdınız.
Bazen başka bir oyuncu gelip aynı Metine saldırırdı.
Bazen olay PvP'ye dönüşürdü.
Metin kesmek oyunun en temel farm yöntemlerinden biriydi.
15. CH değiştirmek
Metin yok mu?
Boss kesilmiş mi?
Farm alanı dolu mu?
Çözüm:
CH değiştir.
Oyuncular farklı kanalları tek tek kontrol ederek boş Metin veya boss arıyordu.
Bu alışkanlık yıllarca Metin2'nin temel oynanış davranışlarından biri olarak kaldı.
16. Örümcek Zindanı'nda level kasmak
Yüksek seviyelere yaklaşan oyuncuların önemli duraklarından biri Örümcek Zindanı idi.
Oyuncular burada uzun süre EXP kasabiliyordu.
Slot kapma rekabeti nedeniyle iyi bir alan bulmak bile önemliydi.
Özellikle kalabalık serverlarda boş oda bulmak her zaman kolay değildi.
17. Şeytan Kulesi
Eski Metin2'nin en ikonik PvM alanlarından biri Şeytan Kulesi.
Oyuncular katları geçmeye çalışıyor, Metinleri kesiyor ve yukarı doğru ilerliyordu.
Kulenin özellikle demirci bölümü item geliştirmek isteyen oyuncular açısından önemliydi.
Şeytan Kulesi koşuları yıllarca Metin2'nin klasik grup aktivitelerinden biri oldu.
18. CH1 pazarının kalabalığı
Eski Metin2 ekonomisinin merkezi genellikle CH1 idi.
Birinci köye girdiğinizde ekranın büyük bölümü pazar karakterleriyle dolabiliyordu.
Silahlar, zırhlar, beceri kitapları, taşlar, yükseltme nesneleri ve onlarca farklı item satılıyordu.
Bazı bilgisayarlarda kalabalık pazara girmek FPS'nin ciddi biçimde düşmesine bile neden oluyordu.
19. Fiyat öğrenmek için bütün pazarı gezmek
Bugünkü ticaret kolaylıklarının olmadığı dönemde bir itemin piyasa fiyatını öğrenmenin en basit yöntemi:
Pazarları tek tek dolaşmaktı.
Bir dükkânı aç.
Fiyata bak.
Kapat.
Yan dükkâna geç.
Aynı itemi tekrar ara.
Bu işlem bazen dakikalarca sürüyordu.
20. “Yang ver item göster” dönemi
Ticaret penceresi Metin2 ekonomisinin merkezindeydi.
Oyuncular itemlerini birbirlerine gösteriyor, pazarlık yapıyor ve ticaret üzerinden alışveriş gerçekleştiriyordu.
Bu durum dolandırıcılık girişimlerini de beraberinde getiriyordu.
Item değiştirme, rakamlarla oynama veya benzer görünümlü nesne koyma gibi yöntemler nedeniyle oyuncular ticaret penceresini dikkatle kontrol etmek zorundaydı.
21. Köyde düello atmak
Birinci köy yalnızca pazar değildi.
Aynı zamanda PvP alanıydı.
Oyuncular şehirde birbirlerine düello teklif ediyor ve karakterlerini test ediyordu.
Özellikle yüksek seviyeli oyuncuların yaptığı düelloları etraftaki düşük seviyeli karakterlerin izlemesi klasik Metin2 görüntülerinden biriydi.
22. Serbest mod açmak
Metin2'nin PvP sisteminin en meşhur seçeneklerinden biri Serbest moddu.
Oyuncular krallık içerisindeki diğer oyunculara saldırabiliyordu.
Fakat bunun sonucunda karakterin sıralama puanı ve isim rengi etkilenebiliyordu.
Negatif ranklı oyuncular da eski Metin2'nin tanıdık görüntülerindendi.
23. Zalim olmak
Rank sistemi nedeniyle karakter isimleri farklı unvanlarla görünebiliyordu.
Negatif sıralama puanı arttıkça karakterler kötü şöhret seviyelerine ulaşabiliyordu.
Zalim karakterler özellikle dikkat çekiyordu.
Negatif rankla ölmenin doğurabileceği riskler nedeniyle bu durum yalnızca görsel bir unvan değildi.
24. Krallık savaşları
Shinsoo, Chunjo ve Jinno arasındaki rekabet eski Metin2'nin sosyal yapısının temeliydi.
Kırmızı, Sarı ve Mavi Bayrak oyuncuları birbirlerini rakip olarak görüyordu.
Başka krallığın birinci köyüne gitmek bazen birkaç oyuncunun başlattığı büyük bir PvP savaşına dönüşebiliyordu.
25. Lonca savaşları
Eski Metin2'nin en heyecanlı PvP içeriklerinden biri lonca savaşlarıydı.
Serverın güçlü loncaları karşı karşıya geldiğinde yalnızca savaşan oyuncular değil, server topluluğu da sonucu merak edebiliyordu.
Daha sonra bu savaşların kayıtları YouTube'a yüklenmeye başladı.
Böylece server içindeki rekabet bütün Metin2 topluluğuna taşındı.
26. İnternet kafede Metin2 oynamak
Metin2'nin Türkiye'deki yükselişinde internet kafelerin ayrı bir yeri vardı.
Aynı mahalledeki oyuncular yan yana bilgisayarlarda Metin2 oynayabiliyordu.
Bir kişi Metin taşı bulduğunda yanındaki arkadaşına söylüyor, lonca savaşı olduğunda birkaç bilgisayardan aynı anda oyuna giriliyordu.
Bir dönem Metin2, Türkiye'deki internet kafe kültürünün en görünür oyunlarından biriydi.
27. MSN'den Metin2 arkadaşlarıyla konuşmak
Discord henüz yoktu.
Oyuncuların iletişiminde MSN Messenger, Skype, TeamSpeak ve forumlar gibi araçlar kullanılıyordu.
Lonca üyeleri oyun dışında MSN'den konuşabiliyor, daha organize gruplar TeamSpeak sunucularında sesli iletişim kurabiliyordu.
Bu nedenle eski Metin2 kültürü aynı zamanda eski internet kültürünün de parçasıydı.
28. YouTube'daki eski PvP videoları
Eski Metin2 YouTube videolarının kendine özgü bir tarzı vardı.
Ekran kaydı.
PvP görüntüleri.
Ekranda karakter isimleri.
Arka planda dönemin popüler müziklerinden biri.
Basit geçiş efektleri.
Ve başlıkta:
“Metin2 TR PvP”
Bu videoların bazıları bugün kaybolmuş olsa da kalanlar Metin2 TR'nin en değerli görsel arşivlerinden biri.
29. Serverdaki güçlü oyuncuların herkes tarafından bilinmesi
Bugün çok sayıda sistem ve server bulunması nedeniyle oyuncu toplulukları daha parçalı.
Eski dönemde ise aynı serverda uzun süre oynayan oyuncular birbirlerini tanıyabiliyordu.
Özellikle:
- Yüksek leveller,
- Güçlü PvP oyuncuları,
- Lonca liderleri,
- Zengin tüccarlar,
- İlk 99 yarışındaki karakterler
server içerisinde ün kazanıyordu.
Kuralsizz01 gibi bazı karakter isimlerinin server sınırını aşarak bütün Metin2 TR topluluğunda tanınması bunun en büyük örneklerinden biri.
30. Server isminin gerçekten anlamı vardı
Eski bir Metin2 oyuncusuna:
“Hangi serverda oynuyordun?”
diye sorun.
Muhtemelen yıllar geçmesine rağmen cevabını hemen verecektir.
Alesta.
Tramola.
Tuva.
Yakamoz.
Manas.
Artemis.
Kilikya.
Ergenekon.
Odin.
Olympos.
Çünkü server yalnızca karakterin bulunduğu veri tabanı değildi.
Arkadaşların oradaydı.
Loncan oradaydı.
Rakiplerin oradaydı.
Pazarın oradaydı.
Aylarca geliştirdiğin karakter oradaydı.
Eski Metin2 neden bu kadar özleniyor?
Eski Metin2'nin her yönü daha iyi değildi.
Level kasmak daha uzun sürüyordu.
Bilgiye ulaşmak daha zordu.
Ticaret daha zahmetliydi.
Karakter geliştirmek ciddi zaman istiyordu.
Bazı sistemler bugüne göre oldukça kullanışsızdı.
Fakat tam da bu zorluk nedeniyle küçük başarıların değeri daha büyüktü.
İlk Dolunayını düşürmek önemliydi.
İlk +9 item önemliydi.
Atını geliştirmek önemliydi.
İlk Master beceri önemliydi.
İlk kez Şeytan Kulesi'ne çıkmak önemliydi.
Bir level almak bile bazen önemliydi.
Ve bütün bunlar aynı serverdaki oyuncularla birlikte yaşanıyordu.
Bu yüzden eski oyuncuların özlediği şey yalnızca Metin2'nin eski grafikleri veya eski sistemleri değil.
2007–2012 döneminin Metin2'sini çevreleyen oyuncu topluluğu, rekabet, arkadaşlıklar ve o yılların internet kültürü de bu nostaljinin büyük bir parçası.
